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完结+番外

    第121章 一切结束了


    一切都不在他们的计划中,全善猛地回头看向后台的技术团队,眼神里满是震怒与不解。


    技术人员们忙脚乱地敲击键盘,额头上布满冷汗,领头的技术总监凑到全善耳边,声音带着颤抖,“老板,服务器核心代码被注入了大量垃圾BUG,所有被转化的NPC数据全部消失了,游戏世界的底层逻辑彻底乱了!”


    全善的脸色瞬间变得惨白,他攥紧话筒,试图维持镇定。


    “各位稍等,只是一点小故障,技术团队正在紧急修复……”


    可他的话还没说完,直播画面突然被强行切入了一段视频。


    画面里,万烬带着其他幸存的内测玩家站在国际服的废土副本里,背景是崩塌的服务器机柜和闪烁的数据流,万烬的声音沉稳而愤怒,透过屏幕传遍了整个盛典会场,也传到了每一个观看直播的玩家耳中。


    “大家好,我是国际服的内测玩家万烬。今天,我要向所有人揭露全善和他的开发团队犯下的罪行。”


    万烬抬手,身后的投影屏展示出一系列证据:内测玩家被强制囚禁在游戏基地的监控画面、系统将玩家转化为NPC的代码指令、全善与团队讨论「静默协议」「蜂群绞杀」战术的聊天记录,还有夏明明等人被同化后失去意识、沦为傀儡的视频片段。


    每一张截图、每一段视频,都像一把尖刀,撕开了国际服光鲜亮丽的外衣,露出其下疯狂而残酷的真相。


    “早在内测阶段,全善就策划了一场可怕的阴谋。他以‘优化游戏体验’为借口,将我们几百名内测玩家强行带至游戏基地,试图将我们的意识与游戏系统绑定,把我们变成没有自主意识的NPC,成为他游戏世界里的‘永恒道具’。”


    万烬的声音带着压抑的怒火,“为了达到目的,他启动了‘静默协议’,监控我们的通讯,发布虚假任务让玩家互相猜疑,用‘离开游戏’为诱挑动玩家内斗;他设计了‘蜂群绞杀’战术,让系统生成精英NPC小队,针对我们的弱点进行猎杀,无数内测玩家在这场猎杀中被同化,失去了自我。”


    夏明明走到镜头前,挽起袖子,露出手臂上尚未完全消退的像素纹路,声音哽咽,“我是一个从来都不玩游戏的人,被迫进入到这个游戏,成为游戏内测的一员。就在大约半个月之前,我被系统强制同化为NPC,失去了自主意识,拿着匕首对准了我最好的队友。如果不是万姐和伙伴们拼死闯入代码深渊,提取了我的意识残片,我现在还只是一个被系统操控的傀儡。”


    她身后的其他内测玩家也纷纷上前,有人展示着被数据流侵蚀留下的伤疤,有人拿出被官方冻结的账号记录,有人讲述着被昔日好友举报、陷入猜忌的经历。一个个真实的故事,让直播间的弹幕从最初的疑惑变成了愤怒:


    “原来官方的‘异常行为检测’是在搞这个!太恶心了!”


    “把玩家变成NPC?这已经不是游戏了,是犯罪!”


    “抵制国际服!要求官方道歉并赔偿!”


    盛典会场里,记者们瞬间炸开了锅,无数话筒凑到全善面前,问题如同雨点般砸:


    “全善先生,请问内测玩家的指控是否属实?”


    “你们是否真的将玩家转化为NPC?这是否违反了相关法律?”


    “游戏开服出现的故障,是否与内测玩家的反抗有关?”


    全善被问得哑口无言,脸色青一阵白一阵,他想要关掉直播,却发现系统早已被反抗玩家接管,屏幕上始终停留在万烬他们的控诉画面。


    丁游却在此时站了出来,准备给这场“大火”添一把柴火。


    “大家好,我是丁游,这个游戏最初的设计者,同样也是一个被自己亲手创造出来的游戏困住的人。三年前全善找到我的时候,说看中了国际服的潜力,想要和我一起合作开发这个游戏。当时我满心欢喜,以为终于让自己的心血被更多人看到谁能想到,这不过都是一场精心设计好的陷阱。”


    “合作初期,他们表现得十分热情,不断提出各种‘优化建议’,实则让技术团队暗中窃取国际服的核心代码。随后他们又以‘对接国际服务器’为借口,拿走了游戏的底层架构权限,又以‘市场调研’为由,套走了我们所有的设计手稿和玩家数据。当我们发现不对劲时,一切都已经晚了,我带人找他理论,可是却被他的人强行带到游戏基地,他当着我的面启动了自己研发的‘意识绑定程序’,应该也就是现在各位玩家手中的游戏舱所绑定的设施。”


    听到此处,一些已经进入游戏仓正在看热闹的玩家,立马从游戏舱中跳起来,速速远离。


    “我清楚地记得,全善当时是这么说的:‘既然你那么爱国际服,那就永远在里面待着吧!’那一个我才明白,他想要的从来都不是一款游戏,而是一个能让他掌握一切的虚拟帝国!”


    “我被投入进游戏之后,他们就将我的游戏进行了改造,由原本待着温暖属性的冒险生存游戏,变成了一个充斥着监控、猎杀与背叛的囚笼,看着他将无辜的内测玩家诱骗进来,把他们转化为没有自主意识的NPC,成为他游戏里的‘工具’,我才明白,到了应该要反抗的时候了。”


    全场静默,就连弹幕上发言的人都变少了,有人可能在为这些人哀伤,有人可能也在庆幸不是自己遭遇了这些。


    随后万烬的声音继续响起,带着不容置疑的力量,“所有玩家朋友们,那些高高在上的设计者们以为,他们能凭借技术掌控一切,能让玩家为了利益互相背叛,能把我们的意识永远困在游戏里。但他错了,玩家之间的情谊,永远比冰冷的装备和数据更重要。我们联合起来,往服务器核心注入了BUG,摧毁了他的同化程序,让那些被转化的NPC重获自由,也让他的游戏帝国彻底崩塌。”


    “今天,国际服正式开服,可它呈现给大家的,是一片混乱的废墟。这不是意外,而是对开发者们疯狂行为的惩罚。”万烬的目光透过镜头,直视着屏幕前的每一个人。


    “我们希望通过这件事,让所有游戏开发者明白,游戏的本质是快乐与陪伴,而不是掌控与掠夺。任何试图将玩家当作棋子、践踏他人权利的行为,最终都会遭到反噬。”


    直播画面最后,万烬展示了一份联名请愿书,上面签满了全球内测玩家的名字,要求有关部门介入调查国际服开发团队的违法行为,保障玩家的合法权益。


    而此时的盛典会场,已经乱作一团,全善被记者团团围住,安保人员试图维持秩序,却根本挡不住汹涌的质疑声。


    国际服的开服日,最终变成了一场彻头彻尾的闹剧。


    数百万玩家纷纷卸载游戏,各大游戏平台也宣布下架国际服,曾经被寄予厚望的「顶级真人游戏」,成了游戏史上最大的笑柄。


    全善的开发团队面临着法律的追责,而那些被解救的内测玩家,则聚在一起,在国际服残存的游戏世界里,搭建起了一个小小的营地——那里没有监控,没有猎杀,只有玩家之间最纯粹的欢笑。


    夕阳透过基地的破损穹顶,照在万烬和丁游的脸上,他们看着远处依旧混乱的游戏画面,相视一笑。


    这场战斗或许结束了,但他们知道,只要还有开发者妄图践踏玩家的权利,反抗的火焰就永远不会熄灭。而国际服的崩塌,终将成为一面镜子,映照出游戏行业里那些隐藏在光鲜背后的黑暗,也让所有人记住:游戏的灵魂,永远属于那些热爱它的玩家。


    ——————————————


    一年后,一款新的游戏悄然开服。


    主线剧情为“反抗与自由”,是用来怀念这一场反抗之旅的。


    游戏新增“意识之塔”副本,玩家可以体验当年的战斗回声。


    游戏正式开服后,因这一段真实的反抗历史,吸引了全球玩家。


    游戏加载界面写着一行小字:


    “在这里,每个角色背后都是根据真实故事改编——请永远不要忘记这一点。”


    而全善在狱中收到了这款游戏的典藏版,里面附着一张玩家集体签名的卡片:


    “你窃取的游戏教会我们,虚拟世界中最珍贵的,永远是那些真实的东西。”


    ——————————————


    万烬回到久违的家中,推开门先吼了一声,“万熠!!!本小姐回来了!!!”


    只见早已在等候她的万熠带着满脸笑容,“我还挺喜欢万灿这个名字的。”


    万烬露出惊喜的表情,上前一把抱住自己的哥哥,心中满是酸涩又满满的暖意。


    “我就知道是你。”


    (全文完)


    第122章 番外:代码囚笼


    这是一场以背叛为底色的游戏狂欢。


    我叫丁游。


    我站在【烬火】的开服后台,指尖划过冰冷的机械键盘,听着服务器负载预警的蜂鸣,眼底翻涌着压抑多年的狂热。


    屏幕上的在线人数冲破三百万的瞬间,我忍不住笑出了声——那些媒体口中的“天才设计”,那些玩家追捧的“沉浸式剧情”,不过是我丁游用背叛和谎言编织的骗局。


    而万烬、夏明明、晁嘉祥他们,那群曾在国际服里以命相护的反抗者,终究成了我登顶游戏界的垫脚石。


    三年前,全善窃取国际服的核心代码,把我囚禁在自己创造的游戏里时,我以为那是人生最黑暗的时刻。


    直到万烬像一团野火闯进我的视野,我才发现,原来绝望里还藏着更卑劣的算计。


    这个并不精通底层代码的女孩,甚至现实世界中都没怎么玩过游戏的女孩,会在短短一年中成为内测玩家中反抗全善的绝对核心。


    她拥有超高的武力值,能够和全善手底下最得意的打手武绮怀平分秋色,甚至很多情况下,她都要胜过武绮怀。我承认她即使不会玩游戏也很强,是一个不错的合作伙伴。


    她还拥有超高的敏锐性,她能敏锐地捕捉到每个人言语中的潜在含义,所以我选择了隐瞒我的真实目的,只将我的悲惨经历以及想要离开游戏的心告诉了她。


    她起初是不相信的,我能看得出来,没关系,我最多的就是耐心,只要我们的以底层目标一致,我就没有任何破绽。


    后来我终于赢得了她的心软,那时她看着我,眼里带着少年人的赤诚:“丁游,我们一起把大家都救出去,把你的游戏夺回来。”


    我假装被她的热血打动,跟着她组建反抗小队,一起毁代码、找漏洞、救队友。可没人知道,我盯着她破坏系统的手时,盯着他们绞尽脑汁反抗游戏主的时候,心里想的不是如何反抗全善,而是这些鲜活的挣扎、极致的情绪,都是多么完美的游戏素材。


    全善毁了我的国际服,但这群反抗者的经历,能让我造出一款更轰动的游戏!


    我跟着万烬的每一步,都在偷偷记录:她对抗各大区副本BOSS时的战术思路,夏明明被同化时的心理挣扎,甚至那些没能被救回的玩家的绝望,都被我存在了隐藏的数据库里。对我而言,这场反抗不是为了自由,而是一场盛大的“真人剧情测试”。


    当我们终于打碎国际服的牢笼,从虚拟的游戏世界传送到现实的那一刻,阳光刺得我眯起了眼。


    万烬第一个冲过来,想拍我的肩膀庆祝胜利,我却猛地后退一步,躲开了她的手。


    她的笑容僵在脸上,夏明明、柳真等人也露出了错愕的神情。


    “会长……”也看到了我精心挑选并培养的工会成员们脸上不可置信的表情,我甚至从未在公会中露出这样的神情。


    时间会改变一个人,而这场游戏改变了我。


    我创造它,它也创造了我。


    我懒得跟他们解释,只丢下一句“要处理国际服的版权问题”,便转身钻进了工作室,再也没主动联系过他们。


    我不是愧疚,是怕他们发现我藏在眼底的算计——这些人以为我是并肩作战的伙伴,却不知道自己早已成了我砧板上的鱼肉。


    接下来的两年,我彻底切断了和反抗小队的所有联系。


    万烬发来的任何消息,我全部拉黑;夏明明和常秀颀带着亲手做的点心来工作室找我,我让保安把他们拦在楼下;晁嘉祥和车曹拿着新的技术方案想和我合作,我直接把他们的方案扔在地上,告诉他们“别再来烦我”。


    我把自己锁在不足三十平米的工作室里,没日没夜地敲代码,把从国际服里偷来的“素材”拆解、重组、放大。


    万烬在代码深渊里的浴血奋战,被我做成了《烬火》的主线副本,玩家必须复刻她的操作才能通关,我甚至故意提高了难度,让无数玩家在她曾战斗过的地方反复失败;夏明明被同化时的绝望嘶吼,成了游戏里的隐藏彩蛋,玩家触发时会听到那段撕心裂肺的录音,以此赚取他们的共情;西皮铁和嵊代目的兄弟之情,被我做成了完整的人性考验游戏,不能选择牺牲对方就无法真正通过,只能一代接一代地重复悲剧命运,直至绝望。


    我删掉了所有关于“情谊”的细节,只保留了冲突与痛苦——因为只有极致的情绪,才能让玩家沉浸。我要的从来不是为反抗者立碑,而是做出一款现象级的游戏,把当年被全善夺走的荣耀加倍夺回来。至于那些曾为我拼过命的人,他们的感受,从来不在我的设计考量里。


    《烬火》开服的那天,整个游戏圈都沸腾了。各大平台的首页都是我的采访,媒体称我是“重新定义沉浸式游戏的天才”,玩家在论坛里疯狂讨论副本的剧情和玩法。我坐在装修奢华的办公室里,看着屏幕上不断刷新的流水数据,端起红酒杯抿了一口。


    就在这时,我看到服务器里出现了熟悉的ID——是万烬,她带着夏明明、柳真等人闯进了以她为原型的主线副本。看着他们在副本里对着熟悉的场景发出疑惑的感叹,我甚至能想象出他们脸上错愕的神情。或许他们很快就会发现,这个让无数人疯狂的游戏,不过是把他们的伤痛扒出来供人娱乐。


    可那又怎样?


    我点开游戏内的玩家留言区,满屏都是对《烬火》的赞美:


    “这个副本的剧情太真实了,仿佛亲身经历过一样!”


    “彩蛋里的那段录音太戳心了,设计者也太懂了吧!”


    “成就系统设计得超有意义,为了拿勋章我熬了一整夜!”


    “我就是想要这样酣畅淋漓的游戏,我宣布,现在没有一款游戏能超过《烬火》!”


    看着这些评论,我笑得更厉害了。这些玩家永远不会知道,他们口中的“真实”,是别人用血泪换来的;他们追捧的“设计”,不过是我精心编织的谎言。


    这时,工作室的门突然被猛地撞开,万烬他们冲了进来。


    柳真的眼睛通红,手里攥着打印出来的游戏代码,狠狠摔在我的办公桌上:“丁游,你告诉我,《烬火》里的一切,是不是都是我们的经历?”


    我靠在椅背上,慢条斯理地放下红酒杯,脸上没有丝毫愧疚:“是又怎么样?你们的经历,本来就是最好的游戏素材。没有你们,哪来的《烬火》?”


    柳真气得浑身发抖,她指着屏幕上的游戏画面:“我们把你当朋友,为了救你差点丢了命,你却把我们的痛苦做成游戏供人娱乐?你忘了在《幻域》里,我们是怎么并肩作战的吗?”


    “并肩作战?”我嗤笑一声,站起身走到她面前,“我从来没把你们当朋友。在我眼里,你们只是一群能让我做出好游戏的‘测试品’。全善毁了我的国际服,但你们帮我造出了更成功的《烬火》,说到底,我还要谢谢你们。”


    岳山忍不住冲上来想打我,却被万烬拦住了。


    她看着我,眼里的光彻底熄灭了,只剩下冰冷的失望:“丁游,你根本不懂游戏的意义。游戏不是用来利用别人的痛苦,是用来传递温暖和情谊的。你赢了游戏,却输了人心。”


    我无所谓地耸耸肩,重新坐回椅子上,点开了《烬火》的后台数据:“人心值几个钱?现在《烬火》是爆款,我是游戏界的新贵,这就够了。至于你们,不过是我成功路上的一块垫脚石,用完了,就该被扔掉。”


    他们看着我冷漠的样子,最终沉默地转身离开了。


    我永远记得万烬最后的那个眼神,如同那天成功离开国际服的时候看全善的眼神一样,冰冷,无言,却刺骨。


    听着他们的脚步声消失在走廊里,我没有丝毫动摇,也不能动摇。


    可是心中的某些“种子”在疯狂想要发芽,我摁下那些种芽,不断警告自己,“我不能后悔!”


    于是,我只是一味地盯着屏幕上的在线人数,继续优化着游戏的细节。窗外的霓虹透过玻璃照进来,映在屏幕的数据流上,像极了国际服里那些冰冷的代码。


    我终于做成了最成功的游戏,实现了当年被全善窃取成果时的执念。


    至于那些被我背叛的人,他们的愤怒和失望,不过是我这场游戏狂欢里,无关紧要的背景音。


    在我的世界里,游戏才是唯一的信仰,而人,不过是代码里可以随意编排的字符罢了。


    这场以背叛为底色的胜利,才刚刚拉开序幕。


    所有人都好像走出来了,只有我永远被困在了“游戏”中。


    ——————————————


    爆款游戏《烬火》口碑崩盘停服设计者丁游被曝消费友人伤痛


    本报讯(记者林溪)曾创下五千万人同时在线的《烬火》上线半年即遭停服,设计者丁游因被曝利用昔日反抗伙伴的真实痛苦经历设计游戏,引发玩家集体抵制与行业追责。


    匿名爆料曝光了丁游的设计文档与录音,证实其将内测玩家在国际服中的伤痛经历拆解为游戏素材,还在代码中嘲讽友人。消息一出,玩家发起罢游,《烬火》在线人数骤降至不足十万,流水归零。合作方纷纷解约,行业协会也启动对丁游的调查,拟取消其设计资质。


    万烬等当事人召开线上发布会,展示因救丁游留下的永久伤痕,控诉其背叛行为。今日,《烬火》正式停服,丁游变卖工作室后销声匿迹。而万烬团队创办的


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