突然出现并只绑定特定等级的咒术师,这种来历不明的东西让三个人没心情在外逗留,匆匆忙忙拜托辅助监督送他们回校。
为什么不打车?
东京的车费,世界闻名。
学生党,手头紧。该省省,该花花的道理他们还是知道的。
三个人各自捧着手机在高专群内交流,校内驻留的咒术师不在少数,除了真希还有不少任都成了玩家。
咒术届现在已经展开紧急调查,或许初步判定还没有严重到需要五条悟出手的程度,他继续留在高专内“休假”。
发生这么有趣的事,现场少不了那个人要凑热闹,毕竟连危险性判断都已经传播开了…
既然五条悟都说没问题了,那这个游戏…玩玩看?
钉崎正在和真希通话,两方一边浏览玩家面板,一边交流彼此的信息心得。
同样身为玩家的虎杖悠仁也时不时给出中肯的回应,只有伏黑惠板着脸,脑袋扭到另一边去,耳朵却竖起来认真听他们的对话。
这个游戏一定有阴谋,不然为什么不绑定他?
*
玩家面板上的内容不少,很多都需要沉下心来认真探索。虎杖悠仁正在查阅游戏规则和玩家守则有什么不同。
《咒术■战rpg》游戏通用规则:
1-你的力量,源于你的猎杀。
2-每一次祓除,都是一场与疯狂的交易。
3-小心,你的术式,也曾是某个“怪物”的一部分。
4-在这个世界,变强的最好方式,是让自己先变成“怪物”。
5-每使用一次那份力量,你离我们就更进一步……离人类,就更远一步。
乍一看,似乎没有什么需要特别注意的地方,可是…第三条规则让虎杖悠仁不由得深思。
他在吃下手指前只是普通人,哪怕现在他可以使用咒力,但生得术式这东西是出生就刻印在身体里的。
没天赋就是没天赋,就算他在别的领域也能做到祓除咒灵,术式这一块是真的没办法。
可是游戏规则里却提到了术式来源于怪物…
怪物…是咒灵吗?
他想到这个游戏的名称——咒术■战,rpg。
既然名字和咒术相关,规则也提及到“祓除”,那就假设玩家的目标是咒灵吧。
以第三条规则来倒推,呼之欲出的答案虎杖悠仁却不敢掀开帷幕查看,因为那太惊世骇俗了。
你的术式,曾是怪物的一部分。
也就意味着…祓除咒灵有可能会获取术式。
生得术式…居然可以从咒灵身上提取吗?这种事情都能做到…是真是假?
如此看来,五条规则的背后藏着更深的用意。
如果…如果咒灵身上可以获取术式,那玩家也可以…?
咕咚。
想到这种可能性,虎杖悠仁咽了下口水,整个人像应激似的进入备战状态。
游戏都有pvp模式,如果玩家之间为了术式展开内斗残杀…那会死很多人。
危险度这么高的游戏,五条老师为什么没有检测出来?
它连《健康游戏忠告》都没有,它真的有安全保障吗?
所有电子游戏的显著位置都需要展示健康标语,登录界面是每个玩家都会看到的地方,因为极具辨识度,也成了固定内容。
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
登录界面...根本没有登录界面!他们是直接被绑定的,第一眼看到的是游戏预告片,没有所谓的健康标语这段话。
但...有两句像是游戏宣传语的话。
《咒术■战rpg》——猎杀,进化,超越。
“理智,是唯一的消耗品。”
感觉游戏内的每句话都藏着一篇论文,除了rpg这个元素之外,居然还有解密探索吗?他不擅长文字分析欸...
将学生们送回校内,辅助监督先行离开。三个人急匆匆来到约定地点和真希一行人碰头,现在距离五点已经过去四十分钟,事件发酵尚在初期阶段。比起他们,忙的是高层。
再怎么忙,没有任务的时候,他们也是很闲的。同伴之间聚一聚打打游戏什么的,很正常。
就是这个游戏不太正常,但它有趣啊!
咒术师的世界哪有那么多正常的,非常规见多了,被绑定成为玩家,除了一开始的慌乱之外,有了五条悟的保证,他们现在只有热血激动。
十几岁的人,这不正是沉迷游戏不可自拔的年龄段吗?
五条悟鼓励他们探索游戏,那就玩玩呗!反正出了什么事最后肯定也是他来收拾,教师嘛,就要负起责任来。
钉崎正在念玩家守则,在场的六个人里有三位没有被游戏绑定,他们看不到信息面板,而玩家之间也看不到对方的虚拟屏。
玩家守则:
1-规则就是用来打破的。
2-玩家不可掉落生得术式。
3-诅咒师拾取生得术式后阵营归入咒术师。
4-一经绑定,玩家死亡后自动解绑。
5-规则不可被打破。
注:为确保《咒术■战rpg》在所有场景下解释与执行的一致性,制作人团队保留对本游戏相关的一切内容、条款及实施细则的最终解释权,并有权据此进行单方面修订。
众人都安静下来,各有各的思考方式,一大段话念下来都需要好好回想一下。唯有毫无紧张感的某位教师开始活跃气氛,他双腿岔开整个人没骨头似的趴在椅背上,开始引导话题:“规则已经明白了欸,只要不捣乱,好好体验游戏就好咯。”
“这么棒的游戏,我都想玩了,可惜它绑定不了我这种特级啊。”
“你们一定要用心体验哦!代替老师那份拿到漂亮的战绩。”
“......”
有这样一个喇叭在搅混水,他们是别想严肃讨论更深层次的东西了。咬牙切齿盯着白发教师看一会,陡然泄气,丢下重担包袱似的露出开摆的表情。
算了,就当是在打游戏。
“能联机吗?”所有人里最关心游戏的虎杖悠仁提问,转动脑袋观察,试图得到一个肯定的答案,“没有看到好友列表欸,这种游戏不都该设置添加好友吗?”
“估计是单机游戏吧,不过游戏方式真的是祓除咒灵,如果啊、我说如果。”钉崎大胆做了一个假设,“两方或者多人同时祓除同一个咒灵,又或者多人祓除多个咒灵。”
“发生这种情况游戏会怎么判定?打怪会掉落奖励吧?规则里说会掉落生得术式。如果只掉落一个奖励,给谁的?”
“绝对会因为战利品的归属权打起来,这么看,还是个pvp游戏呢?”
几人面面相觑,胖达挠了挠皮毛,慢吞吞说:“pvp吗?那可不是一个好现象啊。”
“会死人的,哪怕规则说了玩家不会掉落生得术式。”
天赋决定一切,这句话在咒术届是绝对至上的真理。哪怕天赋是背负着诅咒,那也是一种特殊的才能。
生得术式是一切的体现,除了运气这种虚无缥缈的东西,实力强大才能活得更久。生来天注定的才能,若后天也能获取,必定是又争又抢、血流成河的场面。
游戏规则没有明确说明玩家不可自相残杀,但种种推论都预兆着玩家之间不可能友好相处。
真希暴躁地锤了下一下桌子:“啧!难怪没有联机玩法,这就不是交友游戏。”
“应该说是斗兽场更贴切吧。”回想游戏那句宣传语——猎杀,进化,超越。伏黑惠只觉得今后的生活要变得麻烦起来了。
听完了学生的感言,没有人再开口的时候,五条悟提了一个小建议:“游戏的话,应该都有反馈bug和意见的功能吧?找一找看。”
五条悟只能看到管理员后台,玩家面板和他的不一样,也不知道卡西安在设计的时候有没有仿照现实的游戏功能。
虎杖悠仁在游戏界面点来点去,最后在犄角旮旯里看见一个小问号,点进去弹出来反馈-投诉-bug-意见这几个选项。
想了想他们现在遇到的困境,虎杖悠仁试探性的点了bug。页面自动跳转,一个对话框显示出来,对面还有输入状态。
客服卡卡东:?
客服卡卡东:什么bug
哇!
虎杖悠仁的第一反应不是:对面居然不是人机!
而是:卡卡东是不是在仿照火影■者里的某个角色啊?好潮流,太紧跟时事了。
简单描述了一下游戏规则和他们推测出玩家要面临的自相残杀困局,客服言简意赅地回他一句不存在该bug,游戏运行一切正常。
怎么可能没有bug呢?工作人员不会在敷衍他吧?
一个人想不出好办法,虎杖悠仁把客服的选择位置告诉了伙伴们。钉崎和真希都点了bug,得到的答案没变化,游戏运行一切正常。
“这样吧,不是还有个投诉吗?试试那个吧。”五条悟摇晃椅子给学生们提建议,“客服嘛,肯定都很害怕被投诉,然后被上司找麻烦吧?”
“说不定投诉他,问题很快就会得到解决方案哦?”他的嘴边咧开一个笑容,看上去就是凑热闹不嫌事大的乐子人心态。
“哎呀,可能还会跟你们低声下气地道歉呢~”
五条悟看上去比他们还期待。
是这样子吗?五条老师真的很会给人添麻烦啊,不过...试试看吧。钉崎按照五条悟的提议点了投诉,还是那个叫卡卡东的客服负责接待她。
卡卡东:投诉我?
卡卡东:你认真的?
卡卡东:还是说有谁撺掇你这样做
一股难言的惊悚从脊骨下方倏地窜上来,头皮猛地发麻,钉崎缩成一团揉揉自己的肩膀。
对话还在继续,客服卡卡东的每一句话都很简短,但在那句他人撺掇之后,钉崎就再也不能将他视为普普通通的工作人员了。
对方好像能看见她。
这只是惊慌之下的怀疑,但那也很恐怖了,更何况这游戏来历不明,发生什么都不奇怪了。
卡卡东:该游戏不存在bug,投诉驳回
对话就此结束,跳出来一条服务评价的打分。一到十分,钉崎很想给他差评,奈何只有满分的选项是亮的,其它都是不可选的灰色。
艹,遇到权限狗了!
真希和钉崎抬起头对视,都从对方脸上看到了一言难尽的无语,大致猜到了彼此的状况。
怂恿学生去踩雷的五条悟将他们的表情尽收眼底,颇为遗憾:“投诉失败了吗?真是的,玩不起。”
页面已经自动返回服务首页,钉崎野蔷薇注意到那几个选择里,bug和投诉消失了。
还真和五条老师说的一样,卡卡东玩不起。
不给投诉也不给受理bug。
“这客服是兼职吗?有没有在工作啊!”
对于学生的暴躁,五条悟不置可否。自己作为内部人员当然知道客服卡卡东是谁,给卡西安下绊子添点小麻烦,何乐而不为呢?
别说,客服还真是卡西安的兼职。
86、86
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