等待的时间谈不上有多难熬。尽管一个无伤扳倒奥斯瓦尔多的机会挺难得的,估计要等挺久,但玩家有的是办法消遣。
在等待的间隙,玩家一直在玩崩铲铲,他不是每次都会凹[轮岗]和[砂里淘金]的必赢开局,有时候就是随手开了一把,因此结果有输有赢,根据对局结果,剧情里也会给出不同的反馈。
如果玩家通关失败,剧情就会出现不痛不痒的惩罚,例如崴脚,从而限制玩家出行;如果通关成功,剧情有时只会给出一点聊胜于无的奖励,有时会开出像上次董事会那样的大奖——资产增长速度上升32%,这可不是什么小数目。
这些剧情大多数比较符合逻辑,比如董事会做出的将提波耶星系的部分税收转送给玩家的决议,如果玩家当初没有接下那个提波耶星系的任务,多半也就不会有这种大奖了。
但偶尔也会出现一些不符合常理的剧情,比如治不好的崴脚。
无聊的时候,玩家有时会和卡卡瓦夏聊天。
他注意到了这个游戏出色的ai系统,每个有名有姓的角色都有其特殊模型的ai,多半经过相应训练,才能使其如此完美地展现出角色的性格与行为模式。
就连常伴玩家左右的系统,也采用了类似的模型,这系统貌似也拥有初始设定,大概是那种平时会和玩家拌嘴使坏、玩家一生气就怂的二次元萌感设定,就连声音也是标准的正太音。
“卡卡瓦夏,你喜欢钱吗?”玩家没头没尾地问了这么一个问题。
“……”卡卡瓦夏的回应很符合设定,他先是愣了一下,然后思考一番,才谨慎地回答,“喜欢。”
“为什么?”
“因为钱能买来很多东西。”
“你想要无穷无尽的钱吗?”玩家又问。
“……”卡卡瓦夏斟酌了一下,眉宇间划过一丝踌躇,最终还是回答,“不,我不需要无尽的钱,只要够用就行了。”
玩家听了这话,顿时乐了。尽管他也不知道有什么好笑的,但他就是笑了出来。
玩家操控着游戏里的[万伽],让[万伽]走到卡卡瓦夏的面前,然后摸了一下卡卡瓦夏的头。
“我不得不承认这是一个可爱的回答。但钱永远是不够用的。”玩家说,“你早晚会明白,人总有一天会遇到以现有的钱解决不了的麻烦,所以不能轻易满足。”
————
自从解锁角色技能【神赐的好运】之后,为了得到更多的角色技能,玩家就开始试着寻找除砂金以外的其他角色。
不过在找到那些角色之前,他得先了解一下角色的背景,去具体的地方找人,不然就是大海捞针了。
他终于将注意力放在了崩铲铲以外的地方,开始查看各类角色的背景设定。
首先是阵营,这个游戏的背景设定还算丰富,各类阵营让人眼花缭乱。玩家最熟悉的阵营是星际和平公司,其他的阵营都只是了解个名字,其余细节便一概不知了。
他顶多因为某些任务额外记得一些情报,例如丰饶民跟信奉巡猎的仙舟联盟不对付,几乎可以说是世仇,顺带一提,象征开拓的星穹列车在玩家眼里像个游商,那些无名客们来的快,去的也快,无名客们总有机会去到一些人迹罕至的地方,因此有时能为他提供一些珍稀货物,玩家可以选择用信用点购买,然后凭着手头的人脉渠道以更高的价格将其倒卖出去,从而赚一笔。
玩家对于阵营的了解浮于表面,他只稍微注意过公司的情况,他知道星际和平公司是琥珀王的拥趸,因为公司每逢重要时刻都要在最后来上一句固定口号:一切为了琥珀王!
但实际上,星际和平公司并不是什么纯粹的教会组织,它虽然打着为琥珀王寻找建材的名义在不断敛财,本质上却都是为了自己的利益。
也许公司最初的创始人路易斯·弗莱明的确是琥珀王忠诚的信徒,但公司发展到如今的地步,早已脱离了最初的纯粹,变成了一个庞大的敛财机器。
玩家其实一直认为,公司其实不是一个公司,而是一个帝国,只不过它的帝王并不叫国王,而是董事,毫无疑问,董事们就是星际和平公司最有权势的一群人。
p48的董事们站在金字塔顶端,牢牢控制着大部分话语权,除了玩家这样的独狼,几乎每个董事都有其盘根错节的大家族。
公司的规模实在是太大了,银河星图有记载的地区都遍布公司职员的足迹,无名客们第一次抵达了某个未知之地,下一刻公司的人就会紧随其后来到这个地方,将公司信用点的货币体系扩张到新的地方。
这哪里是一个公司?一个普通的公司可没有这般恐怖的掌控力,也没有这么大的野心,竟要将整个银河的市场全部垄断!
信用点是星际和平公司与客户结算时使用的货币,现已成为银河中的硬通货,这是唯一的通用货币,除此之外,再没有哪种货币能像信用点一样在任何地方都畅通无阻。
可以这么说,只要你的终端或手机里有信用点,你到任何地方都是饿不死的——除非你真的倒霉到掉进一个连无名客都未踏足的偏僻地方。
如果是连阿基维利的信徒都不曾踏上的土地,那么落后到没有听说过星际和平公司和琥珀王的名字,倒也不是说不过去。
……
星际和平公司就是一个帝国。玩家一直这么认为,尽管公司明面上的帝王是琥珀王,公司宣称,他们的一切行动都为琥珀王的意愿让步,但事实上……琥珀王不过是一个幌子。
[存护]的克里珀,祂太过沉默寡言,几乎从不与凡人交流,尽管路易斯·弗莱明以支援克里珀的名义组建了琥珀王后援队,琥珀王也很少回应这些信仰[存护]的人们。
祂一下一下地挥动着大锤,进行着一项伟大的事业——筑墙。
公司为琥珀王源源不断地送来了筑墙所需的建材,甚至为此专门成立了一个部门:筑材物流部。
每年,公司都会为琥珀王运来无数的建材,但琥珀王从未用过。
祂太沉默了,像个不会说话的巨人,只会一个劲地筑墙,祂也不在意凡人送来的建材,坚持着永恒的筑墙事业。据说祂筑墙是为了保护这个世界,因为未来将会有某种可怕的灾难出现。但未来的事,除了末王,谁又知道真假呢?
*末王:[终末]之星神,传说末王是逆时间而行的生物,祂从未来走向过去,因而知晓一切尚未发生之事。
深入了解了游戏里的星神之后,玩家觉得星神与其所代表的命途都相当有意思。
游戏一开始,玩家就是公司的临时工,在身为底层人员的那段时间,玩家将公司贪婪无度的真面目看得一清二楚,所以在后面剧情里得知公司信仰的琥珀王就是[存护]的克里珀时,玩家还觉得很不可思议。
“……拜托。”玩家嘀咕着,“[存护]——是守护的意思吧?公司信仰[存护],开什么世纪玩笑?”
谁不知道公司是个什么德性?公司可没怎么做过守护之类的正义之事,它干过最多的事应该是掠夺和入侵。
说个好笑的,还记得玩家上次在茨冈尼亚,轻易就夺取了当地的政权吗?玩家将这种蛮横霸道的事儿做得很顺手,他手底下的员工们也都见怪不怪,因为这就是公司的常见手段。
公司的一个部门,筑材物流部有个规定:星际和平公司拥有属地星区采矿作业的最终解释权,任何非法采矿的行都将被视为干扰琥珀王筑墙的亵渎之举。
简单来说,只要你敢开采公司属地星区的矿物,公司就可以认定你在干扰琥珀王筑墙——什么?你竟敢亵渎伟大的琥珀王,那公司无论对你做什么,就算是一枪轰掉你的脑袋,也是情理之中了!
至于公司属地的定义?不好意思,公司说这是公司属地,这就是公司的地盘,这儿的全部矿产,都是公司的所有物,除了公司的人,没人有资格开采这些矿物,如果有人胆敢盗矿,公司的军队会教他做人。
——是的,你没听错,公司的【军队】。
公司是有军队的,公司养了一堆人,给他们穿上先进的装甲和武器,打着为了琥珀王的名义,跑去抢落后星系的东西,将之划为【公司的属地星区】,那儿的矿物自然也就成了公司的囊中之物。
公司豢养了庞大的舰队,这也是玩家认为公司实际上是一个帝国的原因之一。
这样一看,说公司信仰[存护],就更是无稽之谈了!
以玩家来看,与其说公司信仰[存护]的克里珀,还不如说公司信的是[贪饕]的奥博洛斯呢!
玩家这么一想,顿时觉得更有道理了,公司就像那位传说中的由黄昏古兽登神、以贪食为唯一使命的[贪饕]星神一样,仿佛永远无法满足,一直在扩张着市场和体量,正如[贪饕]永远在进食一样,公司也无时无刻不在扩张。
“一切为了奥博洛斯!”玩家模仿着公司一切为了琥珀王的宣言,结果把自己逗乐了,“为了贪饕,我得更努力地敛财才行!”
扯远了,总之,在各类阵营方面,玩家只对星际和平公司的种种细节如数家珍,至于其他的阵营,他都不怎么了解。
“先从公司的角色找起吧!离得近,也比较方便。”玩家做下了决定,“我看看,公司的角色,除了砂金,还有谁呢……”
“……翡翠,托帕。”玩家翻了一下她们的资料,“是战略投资部的,说起来,砂金好像也是。”
“……看来我注意一下其他的部门了。”玩家若有所思,“我觉得我们市场开拓部比战略投资部更有前途。”
玩家是市场开拓部的一员,因为升职速度打破了记录,一时间声名鹊起,因此新来的员工都更倾向于来市场开拓部,挖墙脚的成功率也就更高了。
18、虚假的信仰
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